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Les
Ordinateurs portables
L'écran
Le processeur
Le disque dur
Les périphériques
La 3D
Les ports d'entrées/sorties
Les emplacements
La station d'accueil
L'autonomie
L'évolutivité
Quel poratble, pour quelle utilisation ?
L'écran
L'écran est ce qui coûte le plus cher
dans un portable. En effet, leur production est
difficile à réaliser, et il y a
beaucoup d'écrans défectueux qui sont
éliminés des chaînes de
montages.
La plupart des écrans sont à matrice
active (TFT). Sur des écrans à
matrices passives, l'image est moins nette et moins
contrastée. La taille de l'écran
détermine la taille du portable. La gamme
commence à environ 10 pouces pour les ultra
portables, pour finir vers les 15. Il faut savoir
que par rapport aux PC de bureau la taille des
écrans de portable est
légèrement majorée.
Le processeur
C'est ici que se situe la différence la plus
notable avec les processeurs de PC de bureau. En
effet, un processeur normal (par exemple un
PIII-1000Mhz) consomme et dégage environ
30W. Cette chaleur est dissipée par un
combiné radiateur/ventilateur. Mais dans un
portable la place manque, de plus l'autonomie reste
une donnée importante. Pour réduire
cette consommation, les fondeurs abaissent la
tension du processeur vers les 1.2V. En
parallèle, il existe des
procédés pour faire baisser la
fréquence du processeur ainsi que la
tension, quand l'utilisateur en demande peu
à sa machine. Il s'agit du SpeedStep pour
INTEL et du PowerNow pour AMD
Le disque dur
Un disque dur de portable est au format 2.5 pouces.
Ils sont tous à la norme IDE et tournent
généralement à 4200 tours/mn.
Leur capacité varie bien selon la
catégorie du portable, mais le standard est
fixé vers les 15-20Go.
Les périphériques
Les portables possèdent en
général tous un lecteur de CD-Rom,
sauf pour la catégorie des ultra-portables.
Il y a même de plus en plus de lecteur de
DVD-Rom. Les claviers intègrent souvent des
raccourcis vers la lecture d'un CD audio, le
réglage du son. La carte son est quant
à elle très basique. La puissance des
haut-parleurs est souvent faible, mieux vaut
brancher dessus des enceintes
La 3D
Le domaine de la 3D ne s'est implanté que
très récemment dans les portables. En
effet, les cartes 3D sont des très grandes
consommatrices d'énergie et ne doivent pas
chauffer. La 3D est tout de même
réservée aux portables haut de gamme,
et cela ne veut pas du tout dire que l'on pourra
jouer en 1600x1200 en 32bits. La limite actuelle se
situe plutôt vers le 800x600 32bits, ce qui
n'est déjà pas si mal.
Les ports de E/S
Il existe toujours sur un portable, un port LPT, un
port série, un PS2, deux ports USB et bien
sur une entrée ligne, un micro
intégré au portable ainsi qu'une
sortie audio. Ensuite, cela dépend du
portable. Une sortie VGA est souvent
proposée pour brancher un écran
dessus par exemple. De même que des sorties
vidéo composite ou S-VHS peuvent être
proposées (bien pratique pour brancher
sur une télévision par exemple). Sur
les portables haut de gamme, il y a souvent un port
FIREWIRE. Ce port permet de brancher un
caméscope DV, en encore un graveur externe
par exemple. Il offre un taux de transfert de
50Mo/s contre 1.2Mo/s pour l'USB.
Les emplacements
Les portables disposent tous d'emplacements PCMCIA
(pour Personal Computer Memory Card International
Association). Ces ports permettent d'accueillir des
cartes réseaux, un modem. Il existe
plusieurs types d'interfaces PCMCIA, le type I, II
et III. Cela correspond en fait à
l'épaisseur des cartes. On peut même
rajouter des disques durs dans ces ports, mais ils
doivent être de type III.
Les stations d'accueil
Les stations d'accueil sont bien plus utiles aux
ultra-portables. En effet une station d'accueil
regroupe plus de ports d'entrée/sorties, et
quelques fois des lecteur des CD-Rom qui ne rentre
pas dans un portable. On peut y rajouter des
batteries, des interfaces réseaux, etc.
L'autonomie
L'autonomie d'un portable varie de nos jours de 2h
à 4h. Bien sur, elle fluctue suivant
l'utilisation de la machine. Il est
préférable de laisser les assistants
régler eux même les options de gestion
d'énergie. En effet, l'écran, le
disque dur se mettent en veille assez rapidement
dès lors que l'on ne fait plus rien sur son
ordinateur. Le lecteur de CD-Rom est aussi un grand
consommateur d'énergie.
L'évolutivité
L'évolutivité d'un portable est quasi
nulle. Les seuls composants que l'on puisse
rajouter sont de la mémoire
supplémentaire ainsi qu'un nouveau disque
dur. Le changement de processeur ne sera pas
possible dans la majorité des cas, et ne
parlons même pas de la carte 3D,
intégrée bien souvent à la
carte mère !
Quel portable, pour quelle
utilisation ?
Les ultra portable s'ils pèsent environ 1kg.
Ils sont associés à de petits
écrans, pas toujours au format 4/3, parfois
en 16/9. Leur autonomie est leur principal atout.
Le prix est bien sur plus cher comparé
à un portable équivalent. Ils
possèdent souvent des lecteurs de disquette
ou CD-Rom externe, pour un gain de poids
évident.
Les portables bas de gamme : ces portables
d'entrée de gamme possèdent en
général des technologies en fin de
vie. L'écran n'est pas toujours à
matrice active et la dote de logiciels est souvent
assez maigre
Les portables moyen de gamme : ils
représentent certainement la part de
marché la plus importante. Ils ne sont pas
au top de la technologie, mais sont très bon
au niveau du rapport performances/prix
Les portables haut de gamme : ils disposent
de tout ce que se fait de mieux, et cela se paye au
prix fort. Les prix montent très vite, bien
plus que l'augmentation des performances. Ici, on a
le droit soit à un graveur de CD-Rom, un
très bon écran et un processeur
très élevé en
fréquence.
|
Catégorie
du portable
|
Performances
|
Poids
|
Autonomie
|
Prix
|
|
Ultra
portable
|
+++
|
+++++
|
+++++
|
+++
|
|
Bas
de gamme
|
++
|
+++
|
+++
|
+++++
|
|
Moyen
de gamme
|
+++
|
+++
|
++++
|
++++
|
|
Haut
de gamme
|
+++++
|
+
|
++++
|
++
|
|