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Les
Cartes Graphiques
Les
principaux éléments
Le processeur central
La mémoire vidéo
Le Ramdac
Les entrées/sorties vidéos
Le port AGP
Autres éléments à prendre
en compte
La vitesse du processeur central
Les carte graphiques PCI
Les versions OEM/boîte
La gestion du DVD
Les drivers
Les leaders de la catégorie
Le domaine des cartes graphiques est le secteur qui
a subit, ces dernières années, une
montée en puissance extraordinaire.
Autrefois cantonnées à
l'affichage en deux dimensions, les cartes
graphiques actuelles se démarquent
réellement sur leurs performances 3D. Les
plus évoluées d'entre elles disposent
de sorties télé et même de
fonctions d'acquisition vidéo.
Les principaux composants d'une carte
graphique
Une carte graphique représente un tout. Il
ne suffit pas seulement d'un seul composant
performant pour obtenir de bonnes performances
3D.
Il y a 4 composants principaux sur une carte
graphique : (voir aussi description dans aide
technique).
Le
GPU (autrement dit le processeur central de la
carte graphique)
La
mémoire vidéo.
Le
Ramdac.
Les
éventuelles entrées-sorties
vidéo.
Le processeur central (GPU)
Aujourd'hui, les meilleurs GPU (Graphics Processor
Unit) disposent au moins d'autant de transistors
qu'un processeur. Ils possèdent de fonctions
très avancées, telles que la gestion
de lumière et d'ombrage dynamique, de
relief, etc. Chaque génération de GPU
apporte son lot d'innovations technologiques, qui
sont plus ou moins utilisées dans les jeux.
Le principal intérêt est de soulager
le processeur central, et donc
accélérer le jeu et, ainsi,
améliorer la fluidité. Cela peut
aussi améliorer le graphisme, ajouter du
contraste et surtout le rendre plus
réaliste.
La mémoire vidéo
Avant que la 3D arrive dans nos PC, la
mémoire de la carte graphique n'était
pas l'élément déterminant dans
les performances. La majorité des cartes
étaient équipées de 4Mo voire
moins.
Aujourd'hui, dans le monde de la 3D, la
mémoire vidéo sert à placer
les textures. Plus cette mémoire sera
importante, plus les jeux seront
détaillés. Le standard se situe
actuellement à 32Mo, les cartes haut de
gamme disposent la plupart du temps de 64Mo. Il y a
aussi un autre facteur très important, c'est
la vitesse de la mémoire. Aujourd'hui, il
existe deux types de mémoire
vidéo :
La mémoire SDRam identique à la
mémoire vive des PC actuels.
La mémoire DDRam (pour Double Data Rate,
autrement dit la vitesse est doublée). Cette
mémoire est deux fois plus rapide que la
mémoire SDRam. Ce type de mémoire
sera plutôt réservé aux cartes
milieux et haut de gamme
La mémoire est comme pour le processeur, un
composant très cher à produire,
surtout lorsqu'il s'agit de mémoire DDR. Les
constructeurs proposeront donc des cartes quasiment
identiques mais avec différents types de
mémoire.
Physiquement, il est très dur d'identifier
le type de mémoire dont dispose une carte si
l'on ne connaît pas ses
caractéristiques. Cela, à plus forte
raison, quand les fabricants placent des radiateurs
sur la mémoire pour assurer une meilleure
dissipation de la chaleur.
Il faut aussi prendre en compte la largeur du bus
de la mémoire. La plupart des
mémoires fonctionnent sur 128bits. Or, pour
les cartes graphiques bas de gamme, les
constructeurs proposent de la mémoire avec
des largeurs de bus inférieures, par exemple
64bits. Inutile de dire, qu'à même
fréquence pour la mémoire SDRam
128bits et SDRam 64bits, la bande passante est
divisée par deux et par conséquent,
beaucoup moins de données peuvent être
utilisées.
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Vitesse
de la mémoire
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Type
de la mémoire
|
Largeur
de bus
|
Bande
passante
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200
Mhz
|
SDram
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64bits
|
1.5
Go/s
|
|
200
Mhz
|
SDram
|
128bits
|
3
Go/s
|
|
200
Mhz
|
DDram
|
128bits
|
6
Go/s
|
La vitesse de la mémoire, autrement dit, la
bande passante est très
élevée.
Le Ramdac
C'est un élément trop souvent
oublié lors de l'achat, car aujourd'hui la
majorité des cartes graphiques disposent
quasiment des mêmes Ramdac. Le Ramdac (pour
Random Access Memory Digital Analog Converter)
convertit les signaux délivrés par la
carte en signaux analogiques compatibles avec les
prises VGA. Plus le Ramdac d'une carte graphique
sera élevé, plus le
rafraîchissement et la résolution de
l'image seront élevées.
Les entrées/sorties vidéos
Il est bien utile de disposer d'une carte graphique
qui dispose d'une sortie télé, par
exemple pour regarder des DVD sur sa
télé. La plupart des cartes a
maintenant cette sortie. La connectique de sortie
est au format S-vidéo, avec, souvent, un
adaptateur S-vidéo/composite. Les cartes
avec entrée ne sont pas très
nombreuses. La principale différence avec
les vraies cartes d'acquisition, c'est qu'ici le
processeure central qui compresse lui-même la
vidéo. Quelques cartes possèdent
aussi un tuner vidéo, qui permet de regarder
la télé sur son PC. Equipée de
telles cartes, l'ordinateur devient une
véritable télé associée
à un magnétoscope.
La vitesse du processeur central
Les performances d'une carte graphique
dépendent du processeur central. En effet,
le processeur indique à la carte graphique
tout ce qu'elle doit calculer. Cependant celui-ci
doit aussi gérer les autres
paramètres du jeux, il se peut qu'il ne
fournisse pas assez d'informations, qu'il sature,
et que la carte graphique attende ainsi que le
processeur termine le traitement. Il faut un
processeur bien adapté à la carte
vidéo afin d'éviter ce genre de
piège. Cependant, il ne faut pas tomber non
plus dans l'excès inverse, c'est à
dire avoir un processeur puissant qui attende la
carte graphique.
Plus la résolution augmente, plus le travail
de la carte graphique sera important, le processeur
central lui effectuera les mêmes calculs.
Avec une configuration moyen de gamme on pourrait
généraliser ainsi :
en
basse résolution, c'est le processeur qui
limitera les performances.
en
haute résolution, c'est la carte graphique
qui limitera les performances. Il faut trouver le
bon compromis entre ces deux extrêmes.
Le port AGP
La plupart des cartes graphiques se placent sur le
port AGP (pour Accelerated Graphic Port). Celui-ci
est totalement différent d'un port PCI
classique tant physiquement que par sa vitesse. En
effet le port AGP permet de partager la
mémoire vive du PC quand la mémoire
de la carte graphique est saturée. Cependant
cette méthode d'accès est nettement
plus lente que celle de l'accès à la
mémoire de la carte graphique. On
différencie deux normes d'AGP, l'AGP2x et
l'AGP4x. Il faut savoir que ces normes sont
compatibles entre elles. Si l'on dispose d'une
carte graphique en AGP4x, mais que le port de la
carte mère n'est qu'en AGP2x, la carte
marchera en AGP2x. En terme de performance, la
différence entre l'AGP2x et 4x est vraiment
minime.
Les carte graphiques PCI
Il existe des cartes mères dépourvues
de port AGP. Une carte graphique PCI peut
être un bon moyen pour une mise à jour
éventuelle, sachant qu'en
général, les capacités des
processeurs sont le plus souvent limitées
sur ce type de machine. Une carte PCI
représente la meilleure solution pour
augmenter les performances 3D. Cependant, les
performances n'arriveront jamais au niveau d'une
carte graphique dotée d'un port AGP,
même si l'écart est minime, d'environ
10%. En effet le débit théorique d'un
port PCI est de 133Mo/s, alors que le port AGP
culmine, lui, à 1Go/s.
Les versions OEM/boite
Les
constructeurs livrent en général deux
versions de leurs cartes. En Oem, on dispose de la
carte graphique accompagnée de pilotes et
d'un manuel. En version boite, les
fréquences des cartes sont
légèrement augmentées, du fait
de composants de meilleure qualité. De plus,
elles sont souvent accompagnées de jeux en
versions complètes, de câbles, ainsi
que de players DVD. On aura donc
intérêt à prendre les versions
boites, qui disposent, en plus, la plupart du temps
de garanties plus longues.
La gestion du DVD
Les cartes graphiques sont assez inégales
à ce niveau. En effet, la
décompression DVD demande beaucoup de
ressources processeur, les constructeurs ont eu
l'idée d'intégrer dans leurs cartes
des processus de décompression, qui sont
plus ou moins évolués selon les
cartes.
Cependant ces fonctions de décompression
peuvent aider mais elles ne remplacent pas une
carte dédiée.
Les drivers
Chaque périphérique a besoin d'un
pilote pour fonctionner de façon optimale.
Les constructeurs fournissent souvent les plus
récents drivers avec leurs cartes, mais il
est souvent nécessaire de
télécharger les nouveaux pilotes afin
de disposer des dernières
améliorations. On peut attendre une
augmentation des performances, comme la
résolution de certains problèmes dans
des jeux récents par exemple. Les
constructeurs proposent tous ces pilotes en
téléchargement sur leurs sites
officiels.(Voir aide technique)
Les leaders de la catégorie
Nvidia domine le domaine des cartes graphiques,
surtout depuis la sortie de la GeForce. Les autres
constructeurs sont sortent en général
des cartes moins performantes. Les cartes ATI se
destinent plutôt au multimédia. Elles
disposent de fonctions d'acquisition, de sorties
télé. Les Matrox se dirigent de plus
en plus vers le domaine de la 2D professionnelle.
Ses cartes savent très bien gérer
deux écrans différents. Enfin PowerVR
semble être le challenger de la
catégorie.
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